Версия: | 1.1 |
Размер: | 7.16MB |
Файл: | L4D2_Coop-16-25_SupermenCJ.zip |
admin_logging.smx - ведет логи действий админов, логи вида admin_STEAM_1-1-12345678.log в папке logs
admin-flatfile.smx - родной плагин сорсмода
adminhelp.smx - родной плагин сорсмода
adminmenu.smx - родной плагин сорсмода
Adverts.smx - плагин для переодических рекламных сообщений в чате сервера
antiflood.smx - родной плагин сорсмода
basebans.smx - родной плагин сорсмода
basechat.smx - родной плагин сорсмода
basecomm.smx - родной плагин сорсмода
basecommands.smx - родной плагин сорсмода
basetriggers.smx - родной плагин сорсмода
basevotes.smx - родной плагин сорсмода
cleaner.smx - плагин удаляет невостребованный лут, выпавший с боссов
clientprefs.smx - родной плагин сорсмода
coopdooranticlose.smx - не позволяет закрыть дверь убежища в начале карты после её открытия
fix_Physics.smx - если с боссов выпадают баллоны, феерверки или канистры, то их не нужно поднимать перед их поджиганием
funcommands.smx - родной плагин сорсмода
funvotes.smx - родной плагин сорсмода
helpmenu-fix.smx - плагин для создания собственного меню, в котором можно например прописать правила сервера, команды сервера, описание сервера
keep_item_fix.smx - плагин правильного сохранения оружия и вещей игроков между картами
l4d_closet.smx - плагин для создания дополнительных точек респавна игроков на картах в виде кабинок туалетов
l4d_counters.smx - счетчики фрагов, урона ведьмам и танку
l4d_gear_transfer.smx - плагин позволяет игрокам передавать друг другу вещи правой кнопкой мыши и кнопкой перезарядки оружия
l4d_kickloadstuckers.smx - кикает игроков, если они слишком долго присоединяются к серверу
l4d_lock.smx - не дает игрокам в начале карты открыть дверь убежища сразу, давая возможность подключиться к игре всем игрокам
l4d_map_scripts.smx - загружает конфиги из папки .../cfg/maps в соответствии с загруженной в текущий момент картой по команде !map_execute
l4d_powerups_rush.smx - изменяет действие адреналина
l4d_superboss_en.smx - "прокачивает" определенный процент особых зараженных
l4d_votekick.smx - по команде !vkick открывается меню, в которм выбираете игрока для голосования за его кик
l4d2_airstrike.box.smx и l4d2_airstrike.core.smx - необходимы для работы коробки airstrikebox
l4d2_biletheworld.smx - при взрыве толстяка заблевывает рядом находящихся заражённых и ведьм
l4d2_charger_power.smx - позволяет громилам при разбеге талкать некоторые автомобили и контейнеры
l4d2_charger_steering.smx - громила при разбеге может менять траекторию (способность появляется при открытии коробки chargerbox)
l4d2_cola.smx - даёт коле свойство лечения
l4d2_coop_human_tank.smx - позволяет игроку играть за танка (tankbox)
l4d2_coop_multislots.smx - поддерживает нестандартное количество игроков на сервере
l4d2_custom_commands.smx - добавляет кучу команд в админку
l4d2_defibfix.smx - не позволяет игрокам возродить живых игроков
l4d2_drop.smx - по команде !drop игрок может выбросить своё текущее оружие, в том числе рукапашное, гранаты, аптеку и дефибриллятор, коробки и медикаменты
l4d2_events.smx - загружает различные конфиги из папки .../cfg/events при наступлении соответствующих игровых событий (в этой сборке добавлена загрузка конфигов из папки .../cfg/maps в соответствии с загруженной в текущий момент картой)
l4d2_gnome.smx - дает гному свойство лечения
l4d2_loot.smx - выбрасывает вещи из убитых особых зараженных
l4d2_model_select.smx - игроки могут выбирать текущего персонажа (!nick !ellis !coach !rochelle !bill !francis !zoey !louis)
l4d2_monsterbots.smx - создаёт дополнительных особых зараженных
l4d2_spawnuncommons.smx - создаёт волны дополнительных заражённых (нужен для коробки panicbox)
l4d2_supercoop_light.smx - в основном отвечает за сюрпризы в коробках с зажигательными и разрывными патронами
l4d2_tankhealth.smx - при живом танке (или нескольких танках) в центре экрана можно видеть кол-во его здоровья (можно включать и отключать по команде !thp)
l4d2_ty_saveweapon_afk.smx - позволяет игрокам переходить в зрители по команде !afk (переход осуществляется с задержкой в 10-20 секунд)
l4d2_weaponspawner_v10a.smx - дает возможность администраторам спавнить оружие и зараженных
l4d2blockhealing.smx - позволяет игрокам предотвратить своё лечение другим игроком, а также поднятие (для этого нужно зажать пробел при лечении или поднятии)
l4d2mapfinalenext.smx - устанавливает ротацию карт на сервере, меняет кампанию автоматически на следующую при 6-ти неудачных попытках пройти карту
L4DRestrictedZones.smx - запрещает некоторые места (телепортируя игроков оттуда)
map_recover.smx - загружает последнюю сыгранную карту игроками при рестарте или падении сервера
NoMercyElevatorFix.smx - на 4-ой карте кампании "Нет милосердию" не даёт игрокам провалиться в шахту лифта
NoWitchHunting.smx - при танке WitchTank появляются ведьмы, которые не способны убить игрока с одного удара, этот плагин делает их удар смертельным если у игрока здоровье меньше 10-ти
permamute.smx - дает возможность отключать игрокам микрофон и чат навечно
playercommands.smx - родной плагин сорсмода
precahe_css_weapons.smx - плагин необходим для корректной работы разблокированного оружия awp и scout
rcon_lock.smx - защита сервера от некоторых типов хаков
server_restart.smx - при длительной работе сервера автоматически перезагружает его в начале новой кампании
server_uptime.smx - ведёт логи продолжительности безперебойной работы сервера
show_mic.smx - в центре экрана будут выводиться ники игроков, которые используют голосовой чат в данный момент времени
sm_guardian.smx - ведет логи, так же частично защищает сервер
sounds.smx - родной плагин сорсмода
SuperTanks.smx - создаёт разные виды танков
tystats.smx - плагин статистики игроков, также в нем содержится часть хардмода, отвечающая за автосложность
voice_amount.smx - регулирует число игроков одновременно использующих голосовой чат
voiceannounce_ex.smx - небходим для работы плагинов show_mic.smx и voice_amount.smx
Код:
l4d2_blockvocalize
включить или отключить игрокам возможность использовать голосовые фразы в игре (0 - отключить, 1 - включить)
Код:
l4d2_config_name
название текущего конфига сервера (отображается при вводе !serverinfo)
Код:
l4d2_server_ip
IP адрес сервера (отображается при вводе !serverinfo)
Код:
l4d2_steam_group_name
устанавливает название стим-группы сервера (отображается при вводе !serverinfo)
Код:
l4d2_ammo_nextbox
следующий тип бокса
Код:
l4d2_ammo_count
количество патронов, заряжаемых в гранатомет
Код:
l4d2_ammo_count_bonus
увеличенное количество патронов гранатомета (бонус 1 к 10)
Код:
l4d2_ammo_medbox_count
количество медикаментов выпадающее из медбокса
Код:
l4d2_ammo_multipleboxes
количество ящиков выпадающих из мультиплбокса
Код:
l4d2_ammo_witches
количество ведьм создаваемых вичбоксом
Код:
l4d2_ammo_loot_bonus
количество дополнительных вещей, выпадаемых из особых зараженных при открытии бонусбокса
Код:
l4d2_ammo_nohumantank
опция выключает управляемых игроком танков
Код:
l4d2_ammochance_nothing
l4d2_ammochance_firebox
l4d2_ammochance_boombox
l4d2_ammochance_freezebox
l4d2_ammochance_laserbox
l4d2_ammochance_medbox
l4d2_ammochance_nextbox
l4d2_ammochance_panicbox
l4d2_ammochance_hardbox
l4d2_ammochance_witchbox
l4d2_ammochance_bridebox
l4d2_ammochance_failbox
l4d2_ammochance_pointsbox
l4d2_ammochance_bingobox
l4d2_ammochance_explosionbox
l4d2_ammochance_acidbox
l4d2_ammochance_bonusbox
l4d2_ammochance_realismbox
l4d2_ammochance_tankbox
l4d2_ammochance_bloodbox
l4d2_ammochance_flamebox
l4d2_ammochance_healbox
l4d2_ammochance_hellbox
l4d2_ammochance_barrelbox
l4d2_ammochance_airstrikebox
l4d2_ammochance_meteorbox
l4d2_ammochance_grenadebox
l4d2_ammochance_respawnbox
l4d2_ammochance_cloudbox
l4d2_ammochance_planebox
l4d2_ammochance_multiplebox
l4d2_ammochance_bossbox
l4d2_ammochance_huntingbox
l4d2_ammochance_spitterbox
l4d2_ammochance_boomerbox
l4d2_ammochance_chargerbox
l4d2_ammochance_vomitbox
l4d2_ammochance_lightningbox
l4d2_ammochance_matrixbox
l4d2_ammochance_blazebox
вероятности выпадения боксов
Код:
hm_damage
включает (1, 2, 3) / выключает (0) изменение урона оружия и особых зараженных
1 - урон изменяется средствами SDKHooks
2 - урон изменяется через понижение жизней у объекта во время события
3 - урон изменяется через добавление нового урона объекту во время события
Лучше оставить 1, так как все настройки урона для выложенной сборки сервера осуществлены для значения hm_damage 1
Код:
hm_damage_showvalue
включает сообщения о кол-ве нанесённого урона (полезно для настройки урона)
Код:
hm_damage_friendly
задаёт множитель урона, наносимый своей команде
Код:
hm_damage_boomer
множитель урона, наносимый толстяком
Код:
hm_damage_charger
множитель урона, наносимый громилой
Код:
hm_damage_hunter
множитель урона, наносимый охотником
Код:
hm_damage_jockey
множитель урона, наносимый жокеем
Код:
hm_damage_smoker
множитель урона, наносимый курильщиком
Код:
hm_damage_spitter1
множитель урона, наносимый плевальщицей
Код:
hm_damage_tank
множитель урона, наносимый танком
Код:
hm_damage_tankrock
множитель урона, наносимый камнем, который бросил танк
Код:
hm_damage_spitter2
количество урона наносимого лужей кислоты плевальщицы
Код:
hm_damage_pipebomb
количество урона наносимого взрывом пайпы
Код:
hm_damage_type
выставляет тип регулирования урона для усиленного оружия (работает только при значении hm_damage 1, hm_damage_type 1 - пределы урона для усиленного оружия нужно будет прописывать в виде множителя, hm_damage_type 2 - пределы урона для усиленного оружия нужно будет прописывать в виде абсолютных значений)
Код:
hm_damage_smg
hm_damage_smg_silenced
hm_damage_m16
hm_damage_pumpshotgun
hm_damage_autoshotgun
hm_damage_hunting_rifle
hm_damage_rifle_desert
hm_damage_shotgun_chrome
hm_damage_smg_mp5
hm_damage_pistol
hm_damage_pistol_magnum
множители урона для простого оружия
Код:
hm_autodifficulty
Включает автоматическую регулировку сложности игры.
Код:
hm_autohp_automod
hm_spawn_automod
hm_items_automod
Включают различные блоки автосложности
Код:
hm_items_supercharger_auto
добавляет вещей, выпадающих из громилы при открытии коробки chargerbox
Код:
hm_autohp_zombie_min
hm_autohp_zombie_max
hm_autohp_hunter_min
hm_autohp_hunter_max
hm_autohp_smoker_min
hm_autohp_smoker_max
hm_autohp_boomer_min
hm_autohp_boomer_max
hm_autohp_jockey_min
hm_autohp_jockey_max
hm_autohp_charger_min
hm_autohp_charger_max
hm_autohp_spitter_min
hm_autohp_spitter_max
hm_autohp_witch_min
hm_autohp_witch_max
hm_autohp_tank_min
hm_autohp_tank_max
hm_items_hunter_min
hm_items_hunter_max
hm_items_smoker_min
hm_items_smoker_max
hm_items_boomer_min
hm_items_boomer_max
hm_items_jockey_min
hm_items_jockey_max
hm_items_charger_min
hm_items_charger_max
hm_items_spitter_min
hm_items_spitter_max
hm_items_tank_min
hm_items_tank_max
hm_spawn_zombie_min
hm_spawn_zombie_max
hm_spawn_hunter_min
hm_spawn_hunter_max
hm_spawn_smoker_min
hm_spawn_smoker_max
hm_spawn_boomer_min
hm_spawn_boomer_max
hm_spawn_jockey_min
hm_spawn_jockey_max
hm_spawn_charger_min
hm_spawn_charger_max
hm_spawn_spitter_min
hm_spawn_spitter_max
hm_speed_hunter_min
hm_speed_hunter_max
hm_speed_smoker_min
hm_speed_smoker_max
hm_speed_boomer_min
hm_speed_boomer_max
hm_speed_jockey_min
hm_speed_jockey_max
hm_speed_charger_min
hm_speed_charger_max
hm_speed_spitter_min
hm_speed_spitter_max
hm_speed_tank_min
hm_speed_tank_max
Проставляет рамки минимума и максимума значений в зависимости от минимума/максимума онлайна.
Код:
hm_auto_tongue_miss_delay_min
hm_auto_tongue_miss_delay_max
hm_auto_tongue_hit_delay_min
hm_auto_tongue_hit_delay_max
hm_auto_tongue_range_min
hm_auto_tongue_range_max
hm_auto_tongue_choke_dmg_min
hm_auto_tongue_choke_dmg_max
hm_auto_tongue_drag_dmg_min
hm_auto_tongue_drag_dmg_max
hm_auto_smoker_pz_claw_dmg_min
hm_auto_smoker_pz_claw_dmg_max
hm_auto_jockey_pz_claw_dmg_min
hm_auto_jockey_pz_claw_dmg_max
hm_auto_grenade_lr_dmg_min
hm_auto_grenade_lr_dmg_max
hm_tank_burn_duration_min
hm_tank_burn_duration_max
Проставляет рамки минимума и максимума различных значений урона в зависимости от минимума/максимума онлайна.
Код:
hm_damage_ak47_min 2523.51
hm_damage_ak47_max 11160.45
hm_damage_awp_min 9486.13
hm_damage_awp_max 39272.58
hm_damage_m60_min 1651.94
hm_damage_m60_max 9812.53
hm_damage_scout_min 4666.66
hm_damage_scout_max 20286
hm_damage_sg552_min 1111
hm_damage_sg552_max 4500
hm_damage_spas_min 3000
hm_damage_spas_max 12430
hm_damage_sniper_military_min 1055
hm_damage_sniper_military_max 2000
Проставляет рамки минимального и максимального множителя урона усиленного оружия в зависимости от минимума/максимума онлайна. Необходимо для значения hm_damage_type 1 (множитель дополнительно умножаем на 1000, например hm_damage_ak47_min 2523.51 и hm_damage_ak47_max 11160.45 означает, что при минимуме игроков урон от ak47 будет увеличен в 2523.51 / 1000 = 2.52351 раза, а при максимуме игроков урон от ak47 будет увеличен в 11160.45 / 1000 = 11.16045 раз)
Код:
hm_damage2_ak47_min 140
hm_damage2_ak47_max 600
hm_damage2_awp_min 750
hm_damage2_awp_max 4400
hm_damage2_m60_min 85
hm_damage2_m60_max 500
hm_damage2_scout_min 420
hm_damage2_scout_max 2000
hm_damage2_sg552_min 70
hm_damage2_sg552_max 250
hm_damage2_spas_min 80
hm_damage2_spas_max 340
hm_damage2_sniper_military_min 50
hm_damage2_sniper_military_max 150
Проставляет рамки минимального и максимального урона усиленного оружия в зависимости от минимума/максимума онлайна. Необходимо для значения hm_damage_type 2. Значения урона - абсолютные значения.
Код:
hm_meleefix_min 1300
hm_meleefix_max 8000
hm_meleefix_headshot_min 1800
hm_meleefix_headshot_max 9000
hm_meleefix_tank_min 700
hm_meleefix_tank_max 4000
hm_meleefix_tank_headshot_min 1000
hm_meleefix_tank_headshot_max 5000
hm_meleefix_witch_min 200
hm_meleefix_witch_max 400
Проставляет рамки минимального и максимального урона рукапашного оружия в зависимости от минимума/максимума онлайна. Значения урона - абсолютные значения.
Код:
hm_spawn_interval_min
интервал возрождения особозаражённых при максимуме игроков
Код:
hm_spawn_interval_max
интервал возрождения особозаражённых при минимуме игроков